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Pour des parties magnétiques!

Facile, rapide à mettre en œuvre et efficace, voici quelques qualités du jeu Kluster Duo, aux éditions Borderline, pour 1 à 2 joueurs à partir de 7 ans.

Temps de lecture : 1 min

En bref, vous disposez de douze aimants « spinners » et d’une cordelette. Chacun à votre tour, vous disposez un aimant à l’intérieure de la cordelette. Vous pouvez modifier l’emplacement de la cordelette ou faire bouger un autre aimant à l’aide du magnétisme de celui que vous manipulez mais si les spinners se rassemblent, vous les récupérez tous. Le premier qui n’a plus d’aimant l’emporte. La règle est simple mais le jeu nécessite un peu d’idée et de stratégie et c’est un point qu’on apprécie.

Il est également possible de combiner deux boîtes de jeux pour y jouer à quatre. Le jeu existe en version « Classic », accessible dès 14 ans, avec davantage d’aimants mais plus petits. Cependant, ne le cherchez pas dans les commerces belges car il a été retiré de la vente par principe de « précaution » (volume trop petit qui pourrait être avalé… par des enfants de 14 ans !). Le seul bémol est peut-être le prix qu’on peut considérer un peu élevé pour douze aimants et une cordelette. Néanmoins, c’est véritablement un jeu qui fait mouche et une partie rapide avant un repas ou le coucher est toujours la bienvenue.

Delphine Jaunard

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